Objetivo General

Instrumentar nuevas estrategias pedagógicas para la enseñanza del diseño.
Objetivos de Aprendizaje del curso:
> Desarrollar las
capacidades de docentes y alumnos en la producción de conocimiento.
> Poner en juego, mediante el ludus, mecanismos relacionados con el razonamiento, la memoria y la búsqueda de coherencia lógica, pero también con la intuición, la poética, la imaginación, la asimilación de los procesos perceptivos, la fantasía, la emoción y la necesaria capacidad para realizar saltos categoriales.
> Generar en docentes y alumnos la capacidad de descubrir y poner en práctica su propia estructura de pensamiento, sus propias características cognitivas para favorecer la regulación de los propios procesos de resolución de problemas y la construcción de nuevos modelos y paramodelos de enseñanza-aprendizaje.